腾讯《绝地求生 全军出击》开测 正版“吃鸡”手游实操评测
二, 手感
总体来看,《绝地求生 全军出击》的手感是远高于市面上一些其他吃鸡手游的。首先在操作上做到了十分流畅和细腻的程度,不会出现需要重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令、细节操作体现不出来等基本问题,让玩家上手十分舒服。另外,射击的真实感、打击感、与环境的互动、射击细节的把控都很完美。
在射击感和打击感方面,《绝地求生 全军出击》保留了端游十分真实的射击手感。不同枪械的后坐力不同,准星扩散程度也不同,被击中的目标的爆血效果与惯性效果十分真实。开车撞人与神器平底锅挡子弹的操作,也令人血脉喷张,快感十足。
在移动端操作上,《绝地求生 全军出击》做了一定的简化以适应手机。枪械后坐力根据不同种类的枪械进行了相应的调整,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题,同时在保留真实射击手感的基础上。另外在控制武器瞄准目标等方面进行了比较大的优化,使手机端的瞄准操作更人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作准确性,进而导致玩家成为人体描边大师,靠运气进行击杀或被反杀。再加上陀螺仪的功能,使得《绝地求生 全军出击》在射击操作方面的手感十分细腻和流畅。
三, 画面
《绝地求生 全军出击》的画面品质高,表现力很强。小编试玩选择了“标准”画质,在跳伞落地后就眼前一亮。随着游戏的进行不难看出,《绝地求生 全军出击》不仅整体光影效果十分精致,人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观细节一应俱全,并且十分逼真。建筑、植物、地表、道具以及建筑内的楼梯、地毯等等,材质质感表现很到位,没有单薄的贴图感。另外就是水面的波纹,反射光影效果,使得整体画面显得既丰富又具有品质感,这一点即使在降低了画质等级之后,也有相当不错的表现。从波纹、光影、景深、褶皱等细节能看出《绝地求生 全军出击》在画面上进行了精心的雕琢。
另一个突显画面品质的方面,是在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰,而不只是一个模糊的人。可以说《绝地求生 全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。
四, 流畅度
在游戏本身的流畅度方面可以给《绝地求生 全军出击》打个满分。在保持高清画面的状态下,试玩《绝地求生 全军出击》全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在跑毒或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。